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HYLE - Nothing(Original/Audio)

アルバム出したばっかだからあんま再生されないだろなーと思いつつせっかちなので公開してしまいました。 新しい曲でございます。ぜひ。 www.youtube.com 配信の申請してるのでそのうち各ストアで聴けるようになると思います!

キックが埋もれるな〜と思った時にやるEQの処理2つ

DTM

キックが埋もれる原因はいろいろあって対処法はいろいろあるのですが全部解説しようとしたらめんどくさすぎて死んでしまうので、今回はキックのEQ処理にフォーカスして解説します。 ちなみに最近の私の中での流行りなので今後変わる可能性有り。 1,50Hzあ…

【DAWでトラック制作〜マスタリング】最初から最後の書き出しまでのワークフローまとめ

DTM

普通にiTunesとかSpotify、BeatPort等で配信する場合を想定したアルバムのトラック制作〜マスタリングのワークフローをまとめてみました。 マスタリングでは、専用のソフトを使うのではなく、DAW(私の場合はCubase)でのマスタリングになります。 今回、実…

HYLE - Geyana(Original/Audio)

新しい曲をYouTubeにあげました〜。 www.youtube.com ぜひ。

【Cubase】グループチャンネルでMIDI打ち込みしたソフトシンセ音をオーディオ化する手順

DTM

前回の記事で、ミックスならグループチャンネルよりもVCAフェーダーが便利って雑ーに書いちゃったんですけど、グループチャンネルにもVCAフェーダーには無いユニークで役立つ機能があります。 グループチャンネルで簡単にMIDIで打ち込んだソフトシンセの音を…

【Cubase】グループチャンネルとVCAフェーダーの根本的な違い

DTM

グループチャンネルとVCAフェーダー、どちらもボリュームやらEQ,エフェクトをまとめて処理できる!と話題ですがいまいち違いがわからない。同じことができるならどっちもいらないやんけ紛らわしい、とお思いになった方も多いでしょう。というか私はそう思っ…